| 命令: | PAGE |
| 作用: | 显示页表信息 |
| 语法: | PAGE [address [L length]] |
| 用法: |
address : 段:偏移量 或 选择符:偏移量 格式的地址
length : 要显示页的数量.
PAGE 命令用来列出当前页目录和各个页表的情况.(在
Windows NT 中可以实现列出多个页目录的情况, 这里
就不涉及了) 在x86的体系中, 一个页目录包含1024个
页目录项(每个页目录项占4个字节)每个页目录项又指
向一个页表,每个页表包含1024个页表项 (每个页表项
也占4个字节),每个页表项指向一个4KB大小的页.所以
这样的体系管理着1024*1024*4=4GB大小的空间.
PAGE 加地址参数将显示映射到相应地址处的页表项的
内容,包括以下部分:
.由该页表项映射的页的线性虚拟地址.
.由该页表项映射的页的物理地址.
.该页表项的各种特性,比如是否在内存中,存取权限等.
这里的特性是CPU架构时确定的.
.该页的类型,这个是页表项中的Windows定义位决定的.
PAGE 加地址,加L参数将显示连在一块的若干个页表项
但要注意的一点是:PAGE命令在显示这样一块连续页表
项区域时,不会跨过页表界线. 也就是说显示出来的页
表项有可能会少,这时再用一个PAGE就可.
PAGE 不加参数将显示当前页目录的内容. 第一行显示
页目录的物理和线性地址.后面的每一行显示一个页目
录项的内容.
输出:
physical address: 物理地址.如果显示的是页目录,(
即PAGE不加参数),这个地址是页目录项的物理地址,即
相应页表的地址. 如果显示的是页表,(即PAGE 加地址
参数), 则这个地址是内存中相应页的物理地址.
linear address : 线性地址.如果显示的是页目录,(
即PAGE不加参数),这个地址是页目录项的线性地址,即
相应页表的地址. 如果显示的是页表,(即PAGE 加地址
参数), 则这个地址是内存中相应页的线性地址. 如果
加L参数,则此地址是第一个页的线性地址.
attribute :下面是页目录项或页表项的属性:
---------------------
P 在内存中
NP 不在内存中
D 又脏又快的DOS!
A 存取位
U 用户属性
S 管理员属性
R 只读
---------------------
type :每个页表项在架构中都留有一个
3bit的OS字段,被操作系统利用,
Windows就定义如下的类型:
---------------------
System Private
Instance Relock
VM Hooked
---------------------
系统 私有
实例 重锁
虚拟机 钩子
--------------------- |
| 点评: | 无 |
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| 命令: | PAUSE |
| 作用: | 满屏后是否暂停显示 |
| 语法: | PAUSE [ON | OFF] |
| 用法: | PAUSE 命令将控制是否在SoftICE命令显示输出到达满 屏后暂停.默认PAUSE 为ON,即在满屏时暂停. PAUSE命 令不加参数将显示当前状态. |
| 点评: | 也可用SET PAUSE [ON|OFF] |
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| 命令: | PCI |
| 作用: | 显示系统中每个PCI设备的情况. |
| 语法: | PCI |
| 用法: | PCI 命令显示系统中每个PCI设备的配置寄存器内容. 不要在非PCI的系统上使用这个命令. 大多数输出的内 容都一目了然,少数的没有说明,可以参考PCI详细的说 明书. |
| 点评: | 我倒是用它来看显卡的制造商. |
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| 命令: | PEEK |
| 作用: | 从物理内存中读数据 |
| 语法: | PEEK[size] address |
| 用法: | size : B 字节(默认值);W 字;D 双字; address: 物理内存地址. PEEK 命令显示从指定物理内存中来的指定大小的数据 PEEK 命令在读取内存映象的I/O 寄存器的值时很有用. |
| 点评: | 参见POKE |
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| 命令: | PHYS |
| 作用: | 显示某个物理地址对应的所有虚拟地址. |
| 语法: | PHYS physical-address |
| 用法: | physical-address: 物理地址, 是由x86的分页机构转 换来的.这个物理地址是传到计算机的总线上的地址. 而且在操作内存映象的硬件设备时(如显存 )显得特别 重要. Windows用x86体系的虚拟寻址方式在虚拟地址(被程序 用到)和物理地址(被硬件设备用到)之间建起一座桥梁. 在很多情况下,一段物理地址可能出现在多个页表项中, 所以就存在一个物理地址对多个虚拟地址. SoftICE在表达式中不接受物理地址,所以应用PHYS 命 令来进行转换. |
| 点评: | 无. |
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| 命令: | POKE |
| 作用: | 向物理内存写数据. |
| 语法: | POKE[size] address value |
| 用法: | size : B 字节(缺省值);W 字;D 双字 address: 物理内存地址; value : 要输出字节,字,或双字. POKE 命令将往指定的物理内存地址处写指定大小的数 据.这对在写内存映象的I/O 寄存器的值时很有用. |
| 点评: | 无 |
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| 命令: | Print Screen键 |
| 作用: | 打印屏幕内容 |
| 语法: | 按下PrintScreen键 |
| 用法: | 这个功能将SoftICE屏幕上的内容输出到打印机. 默认 的打印机端口是LPT1.可以用PRN命令来改变打印端口. 由于SoftICE对外设的读写是直接往I/O端口的,所以这 个功能只能用于直接联接在COM口或LPT口上的设备,而 不支持网络打印. 也可以用SoftICE Loader将内容记录到文件中去. |
| 点评: | 打印机我没有试过,可用Loader将内容都记录下来是非 常不错的,有时记录一段小代码不必动用w32dasm了,用 Loader就可以代替,非常好的,我推荐您试一下!!!! |
SoftICE for WIN95中文命令解说(十)
作者:未知 文章来源:互联网 点击数: 更新时间:2007-7-14 15:37:16
