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学习也要走捷径 3DS Max几种灯带的快速做法
作者:未知 文章来源:互联网 点击数: 更新时间:2007-7-14 13:18:16

好久没做教程了~~今天向大家介绍几种灯带的做法,希望对大家有一点点帮助~~如有不对的的地方还请大家斧正

知道的就不要看了~~下面开始~~

1、用泛光灯快速制作

先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏。看图

用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~

注意排除不照明的物体~~

效果~~简单吧

再来一种~~

2、聚光灯

先建模型

在修改面版调节第一盏灯的参数为正数~~其他看图

调节第二盏灯的参数为负数~因为3DMAX的灯为负数时能吸光~~其他参数看图
 
 
 
 
 

聚光灯的另外一种效果~~

灯光参数

再看这个~~ 在投影贴图通道中贴一个渐变坡度

调节渐变参数

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