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图解Maya中真实大蟒蛇的塑造:建模篇
作者:未知 文章来源:互联网 点击数: 更新时间:2007-7-14 13:21:07
使用Maya塑造真实的大蟒蛇,建模采用polygon多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
最终效果:
建模采用polygon多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!
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Maya教程:一个盲人角色的建模教程
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